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2021-04-12
Unity独立安装后添加IL2CPP等编译组件
如果Unity不是通过Unity Hub安装的,而是通过"添加已安装版本"添加到Unity Hub中时,并不能通过Unity Hub动态添加编译平台组件,而是需要单独下载。以 Unity 2019.4.10f1 添加 IL2CPP 编译组件为例,操作如下:进入 Unity 2019.4.10 页面如果是其他版本,则选择你已安装的Unity的对应的版本在 Component Installers Windows 或 Component Installers macOS 下选择要添加的编译组件, 此处选择 Windows (IL2CPP) Target Support 下载 IL2CPP 编译组件的安装包。下载后安装即可,需要注意的是 Choose Install Location 这一步,需要,选择你的 Unity.exe 上层目录 Editor 的上层目录(示例: 我的 Unity.exe 完整路径为 D:\installeds\Unity\2019.4.10f1\Editor\Unity.exe, 则此处需要选择的路径应该为 D:\installeds\Unity\2019.4.10f1),否则会报错说找不到 Unity.exe
2021年04月12日
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2021-02-04
GDScript中二进制与十进制转换
十进制数字转二进制字符串# Takes in a decimal value (int) and returns the binary value (int) func dec2bin(var decimal_value): var binary_string = "" var temp var count = 31 # Checking up to 32 bits while(count >= 0): temp = decimal_value >> count if(temp & 1): binary_string = binary_string + "1" else: binary_string = binary_string + "0" count -= 1 return binary_string二进制字符串转十进制数字# Takes in a binary value (int) and returns the decimal value (int) func bin2dec(var binary_value): var decimal_value = 0 var count = 0 var temp binary_value = int(binary_value) while(binary_value != 0): temp = binary_value % 10 binary_value /= 10 decimal_value += temp * pow(2, count) count += 1 return decimal_value参考/来源How can I work with binary numbers?
2021年02月04日
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